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第33章 实验水泉术(第1/2 页)

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【叮~】

【你已成功晋级初级魔法师,系统为你开启魔力数据显示!】

就在余浩打开个人信息页的时候,系统又来了一句新的提示,而他的个人信息页也发生了一些变化:

【ID:L】

【姓名:余浩】

【身体素质:15】

【精神:24/24】

【魔力:20/240】(点击查看详情)

【元素亲和力:土系(良好)、火系(良好)、水系(传说)、风系(优秀)、特殊系(未知)】

【实力等阶:初级魔法师】

【冥想法:基础冥想法 lv2(6/50)】

【见习魔法:水球术lv3(107/200)】

【初级魔法:水泉术lv1(1/100)】

【特殊魔法:侦测术】

【饱食度:71%】

【健康状态:健康】

PS:初级魔法师只是魔法之路的开始,加油吧,骚年!

个人信息页多了魔力数值显示,魔法按照见习、初级和特殊进行了分类。

初级魔法升2级的经验直接提升到了100,比见习魔法直接难了10倍!

而魔力的数据值,总量=精神力*10,20应该是刚刚他看到的已经集结在水泉术魔法阵上的那些魔法元素。

后面还有一个按钮,点击查看详情,是关于魔力的介绍:

【1、玩家在晋级为初级魔法师后,识海发生蜕变,可容纳魔法元素产生魔力,这时的识海也可以叫做魔力海,玩家激活固化在识海中的魔法阵时,首先消耗的是自身所存储的魔力,这时是不消耗精神力的(施法不消耗,但是长时间控制魔法依然要消耗精神力)】

【2、当识海中的魔力消耗完毕后,玩家可以临时刻画魔法阵,调用外界的魔法元素进行施法攻击,这时消耗的就是精神力,与魔法学徒阶段施展见习魔法同理。】

【3、魔力值上限=当前精神力*10】

【4、魔力恢复速度:3点/分钟,冥想状态下魔力恢复速度+200%】

“这不就是蓝条么!”

作为资深游戏爱好者,余浩瞬间明白自己以后施法就不用再费劲巴拉的挥舞魔法杖了!

试试看效果!

脑海中回想着关于水泉术的介绍,

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